7/05/22

【1年生】プログラミング学習

ICT支援員の藤原先生をお招きし、
端末を使って、プログラミングの学習をしました。

自分でかいた海の生き物を、自分で指示をし思い通りに動かす操作を行いました。
自分が動かしたいように指示をしたり、
指示できるようにプログラミングを作ることがプログラミング学習です。

自分で書いた海の生き物を自分が思った通りに動かすことができたでしょうか。



【6年生 水泳教室】

今日から水泳授業が始まりました。みんな、生き生きとした表情で参加しています。

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